안녕하세요~
오늘은 I2C LCD 모듈 코딩을 해보겠습니다.
I2C LCD 라이브러리 추가하기
I2C LCD 코딩을 하기 전에 앞서 해주어야 할 것이 있습니다.
바로 I2C LCD 라이브러리 추가입니다.
그럼 추가하는 방법을 알아보겠습니다.
스케치 → 라이브러리 포함하기 → 라이브러리 관리 를 눌러 주시면 라이브러리 매니저가 나옵니다.
여기에 LIQUIDCRYSTAL I2C 를 검색하시고 위그림의 라이브러리를 추가해주시면 됩니다.
I2C LCD 코딩
I2C LCD 를 사용하기 위해선 먼저 LiquidCrystal_I2C.h 와 Wire.h 헤더파일을 추가해 주어야 합니다.
이후 우리가 쓸 lcd의 크기와, 주소값을 확인한 후 객체를 생성합니다.
12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243 // LCD를 사용하기 위해 헤더파일을 추가합니다.#include <LiquidCrystal_I2C.h>#include <Wire.h>// 16x2 LCD객체를 생성합니다. 이때 확인한 I2C의 주소값을 넣어줍니다.LiquidCrystal_I2C lcd(0x27, 16, 2);void setup() {// 초기 사용시 I2C LCD 초기화, LCD 백라이트를 켜줍니다.lcd.init();lcd.backlight();}void loop() {int value = 1;for(value=1; value<4 ; value++){if(value=1){lcd.setCursor(0,0); // 0번 행 0번 열부터 출력합니다.lcd.print(" Intopion ");delay(1000);}if(value=2){lcd.setCursor(0,1); // 1번 행 0번 열부터 출력합니다.lcd.print(" Hello!! ");delay(1000);}if(value=3){lcd.setCursor(0,0); // 0번 행 0번 열부터 출력합니다.lcd.print(" Intopion ");lcd.setCursor(0,1); // 1번 행 0번 열부터 출력합니다.lcd.print(" Hello People!! ");delay(1000);}lcd.clear();}delay(1000);
lcd.setCursor(0,1); // 출력할 위치를 지정해주고
lcd.print(" Intopion "); // 문구를 적어주시면 됩니다.
이때 LCD 한 행의 길이는 16자리이니 유의해줍시다.
여기까지 아두이노 I2C LCD 모듈에 대해 알아보았습니다!!
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